红色沙漠 再迎重大更新,新增徒手战斗“致盲闪光”终结技,助你圆梦“蝙蝠侠”

Pearl Abyss 为 红色沙漠 发布了一个新的重大补丁——这也是本周内的第二次更新——对游戏进行了更多显著的改动。

在 红色沙漠 update 1.07.00 中有很多值得深入研究的内容,该更新增加了更多可供再战的 Boss,并修复了各种错误(下方附有补丁说明)。但此次更新最大的亮点或许是为克里夫(Kliff)的徒手战斗增加了“眩目闪击终结技(Blinding Flash Finisher)”。

对于不了解的玩家来说,“眩目闪击终结技”是一项核心战斗技能,它能让你在时间减速时对处于眩晕状态的敌人造成巨大伤害。更棒的是,如果你按住按钮直到克里夫完成这套慢动作连招,他会以一记向四周发出冲击波的重击结束。这非常适合清理成群的弱小敌人,也能对高血量的对手造成严重伤害。将其加入到徒手战斗中,意味着那些喜欢肉搏的玩家现在可以使用游戏中威力最强的战斗能力之一了。所以,如果你把克里夫玩得像奇幻版的蝙蝠侠,那么你的招式表现在基本上已经圆满了。

同样值得注意的是,此补丁修复了达米安(Damiane)的“优雅深红皮革护甲”显示异常的问题。本周早些时候,红色沙漠 中可操作女性角色达米安的更新前后对比图在社交媒体上疯传,图片显示服装似乎被修改以遮盖之前裸露的皮肤。这引发了社区内的抱怨,甚至导致了轻微的 Steam 差评轰炸,一些人指责 Pearl Abyss 进行了审查。

然而,Pearl Abyss 坚持认为达米安的“优雅深红皮革护甲”是在修复服装穿模问题时“无意中被改变的”。现在,该错误已得到解决。

此外,补丁还增加了更多可以登记为坐骑的狼和熊的类型。同时,达米安和昂卡(Oongka,第三位可操作角色)现在也可以使用“空中刺击(Aerial Stab)”,因为 Pearl Abyss 正在持续增强非克里夫角色的可行性。

粉丝们没预料到在上次更新后这么快又迎来了另一个重大的 红色沙漠 补丁。但正如开发商所解释的那样,他们正在采用一种更类似于 MMO 的更新节奏——这借鉴了其真正的 MMO 游戏 黑色沙漠手游 的经验——并在这款单人开放世界动作冒险游戏中保持这种势头。显然,玩家们非常享受 Pearl Abyss 改进游戏的效率。

本周,Pearl Abyss 透露了 红色沙漠 取得的巨大成功,同时也确认了探索 DLC 的计划。自 3 月 19 日发售以来,该游戏已售出 500 万份,仅在 3 月份就创造了 2665 亿韩元(约 1.788 亿美元)的收入。 Pearl Abyss 预计到 2026 年底其收入将超过 5 亿美元。

DLC 可能包含什么内容?玩家们已经探索到了地图边界之外,并发现了一些带有未使用内容的有趣区域。东边还有一个名为“烈日峰(Sunbaked Peaks)”的有名区域,玩家目前无法到达。也许剧情扩展包会开放该区域。

红色沙漠 update 1.07.00 补丁说明:

新增内容

增加了更多可以在再战中重新挑战的 Boss。

每个 Boss 的再战地点列在下方,也可以在“日志 > 知识 > 记忆碎片 > Boss”中找到。此外,原本出现在“深渊”中的 Boss 的再战地点已调整至陆地。摩斯肯(Muskan):骸骨坑腐化卡利班(Corrupted Caliburn):火枪堡垒戈耶(Goyen):太阳之塔唤鸦者德莱文(Draven, the Crowcaller):西德梅尼斯教堂发条白角(Clockwork White Horn):晋升之门[达米安] 增加了徒手战斗技能。您可以在技能菜单中选择“拳头”来查找新技能。[达米安/昂卡] 为达米安和昂卡增加了“空中刺击”。[克里夫] 为徒手战斗增加了“眩目闪击终结技”。增加了更多可登记为坐骑的狼和熊的类型。为某些坐骑增加了缰绳。

主要改进内容

[达米安] 修复了“优雅深红皮革护甲”显示异常的问题。修复了如果玩家在与雅恩(Yann)交谈前获得乌尔佐克(Ulzok)的悬赏通告,导致“悬赏通告上的面孔”任务无法进行的错误。改进了“冠军板甲手套”的视觉效果。修复了“东方女巫之扇”在提取时会消失的问题。修复了库库鸟蛋偶尔会从巢中消失的问题。修复了一些 NPC 在盐路贸易站出现异常的问题。修复了“乌格蒙的请求”中无法完成“检查波伦加斯蜂群的蜂蜜质量”的问题。修复了在执行“深渊守护者”任务时,如果仅插入部分代币且玩家移动太远,插入门中的代币会消失的问题。修复了即使满足相关要求也无法进行“丰盛问候”任务的问题。修复了垂耳斗牛犬无法装备“勇气纹章”的问题。修复了羱羊无法卖给围栏商人的问题。修复了在集结状态下移动到任务地点后解散战友会导致任务无法进行的错误。修复了在某些情况下切换到克里夫时无法召唤传奇坐骑的问题。修复了在某些情况下无法召唤 A.T.A.G. 的问题。修复了 A.T.A.G. 偶尔不会出现在机库中的问题。增加了世界上可作为坐骑使用的动物数量。

控制

修复了在简单或普通难度下,徒手状态时的进食动画不会被其他动作取消的问题。修复了线圈柱上的手轮只能从特定角度进行交互的问题。

战斗 / 动作

[昂卡] 为“爆炸打击”增加了蓄力阶段。[昂卡] 改进了双持时衔接“刺击”的连招。[达米安] 改进了徒手状态下的通用移动动画。改进了大多数徒手攻击和技能,使其现在可以成功击中倒在地上的敌人。

UI

修复了“星光之剑”图标与实际外观不符的问题。修复了使用手柄游玩时,屏幕右下角显示的某些按键指南会显示键盘和鼠标输入的问题。

图形与设置

修复了 AMD 驱动版本 26.5.1 下发生的 GPU 崩溃问题。

本地化

修复了各种本地化错误,并提高了所有语言的本地化质量。

其他

修复了当“显示近战武器”选项设置为“仅限选定”时,装备单手剑和盾牌却会显示双手剑剑鞘的问题。修复了在某些情况下马匹装备会消失的问题。修复了狮子、老虎和大狼每次受到攻击都会摔倒的问题。修复了在马背上攻击时可以执行其他动作的问题。修复了双手大炮在滑动时会闪烁的问题。修复了在某些情况下装备剑盾进行跳跃攻击时,玩家会滑行过长距离的问题。

应用了针对特定 Boss 的错误修复和改进。

修复了觉醒路德维希(Awakened Ludvig)某些攻击模式涉及过度滑行的问题。修复了在“延迟推进”期间使用终极武器战斗时,重试或放弃后黑星(Blackstar)的生命值无法恢复的问题。