
一份新报告显示,Xbox 的裁员可能会导致一场失业和工作室关闭的“大惨剧”,开发者们仅仅因为执行了微软的指令而受到“惩罚”。
关于 Xbox 员工裁员和开发工作室关闭的消息目前传得沸沸扬扬。此前,新任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 发出了不祥的警告,称这家主机制造商微薄的利润率已不再可持续。虽然有报道称,开发了 South of Midnight 的 Compulsion Games、开发了 Kiln 和 Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer 的 Double Fine,以及负责 地狱之刃2:塞娜的史诗 的 Ninja Theory 等 Xbox 工作室都面临关闭,但具体细节尚未敲定。
地狱之刃2:塞娜的史诗
和初代一样,《地狱之刃2》的口碑仍然会两极分化十分严重。那些口味奇趣的玩家,会异常喜欢这种独特的结合体;不对胃口的玩家,却往往没有办法坚持下来,尤其是这一部,在进行了近乎半小时的播片和行走之后,才真正地变成一个我们日常可以看到的“游戏”的样子..
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据信,微软计划在 6 月 30 日财年结束时进行裁员。目前各工作室负责人正在讨论哪些公司可以被出售、剥离并独立运营——即便这仍会导致大量裁员。微软尚未对此做出回应。
在彭博社 Jason Schreier 的一份新报告中,这位资深记者声称:“据我所知,了解内情的人都在用‘惨烈裁员’(bloodbath)这个词。情况会非常糟糕。”报告还深入探讨了裁员背后的原因,并指出随着微软对游戏的态度和对开发团队的要求多年来发生变化,Xbox 团队在适应方面遇到了困难。
Schreier 认为,从长远来看,Xbox 从未真正从 Xbox One 时代恢复过来。Xbox Series X/S 在与 PlayStation 的主机战争中未能收复失地,而 Xbox Game Pass 的增长也进入了停滞期。在过去的十年里,微软为了获取 Game Pass 内容开启了疯狂收购模式,而现在该公司却寻求关闭或剥离这些工作室。
最引人注目的是以 687 亿美元收购动视暴雪。这笔交易由前 Xbox 负责人 Phil Spencer 在疫情期间游戏热潮后期策划,但由于巨大的成本以及经济和战略环境的变化,在漫长的收购流程结束时,这笔交易看起来已经没那么有吸引力了。
过去两年,疫情带来的增长红利彻底消失,Roblox 极大地消耗了玩家的注意力和支出,AI 成为微软等科技公司新的关注重点。这些问题可能都导致 Xbox 需要满足高管们更严苛的财务目标,从而产生了削减成本的压力。
“就在那时,情况开始变得非常糟糕,”Schreier 说。“我们看到两年内发生了四次大规模裁员,Xbox 旗下的 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 等工作室关闭(后者最终被 Krafton 收购从而获救),以及 Everwild、完美黑暗:零 和 Project Blackbird 等项目的取消。”
完美黑暗:零
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这一时期的特点是 Xbox 内部的政治斗争,不同部门和高管都在争取优先级。这也导致新的游戏项目获批变得困难得多,以及 Xbox 为了提高利润而推行的多平台策略,让更多游戏登陆 PlayStation 5 和 Nintendo Switch。
“Xbox 过去几年的情况相当混乱,人们开始公开质疑 Game Pass,称其正在蚕食销量,”Schreier 继续说道,他提到了据报道将 使命召唤21:黑色行动6 加入订阅服务所损失的数亿美元。“对 Game Pass 团队有利的事情,对工作室和单款游戏带来的收入来说可能并非好事。”
这一切把我们带到了 2026 年——Phil Spencer 离职,Asha Sharma 接替他的位置来“重组”业务。
Schreier 表示,虽然 Kiln 和 South of Midnight 可能不是大赚特赚的项目,但像 Double Fine 和 Compulsion 这样的开发工作室只是在执行五年前被告知的任务,当时他们被收购,项目获批。也就是说,他们被要求制作游戏来充实 Xbox Game Pass 库并缓慢增长其订阅用户群,而且当时认为这就足够了。
“这些工作室中有很多都犯了不少错误,但在很大程度上,他们今天是因为听从命令而受到惩罚,”Schreier 补充道。“因为听从了几年前被告知的要求。这真是令人遗憾,接下来的事情会相当残酷。据我所知,了解内情的人都在用‘惨烈裁员’这个词。情况会非常糟糕。”
“Xbox 工作室在过去十年中难以制作出优秀游戏的原因之一就是这种不确定性,”他总结道。“在担心裁员、动荡、项目取消和工作室关闭的恐惧下工作,真的很难创作出伟大的艺术。”
本周,有指控称微软在宣布 Ninja Theory 的新游戏 地狱之刃2:塞娜的史诗 时,就知道自己计划关闭该工作室,因为微软认为新公布的游戏承诺将有助于吸引投资者对该开发商的兴趣。现在有人担心 地狱之刃2:塞娜的史诗 可能永远不会面世。












